當(dāng)前位置: 首頁 > 資訊動(dòng)態(tài) > 行業(yè)洞察
現(xiàn)實(shí)宇宙到元宇宙,是現(xiàn)實(shí)到虛擬的轉(zhuǎn)化,而二維互聯(lián)網(wǎng)到三維元宇宙是2D到3D的升級(jí),Unity作為全球應(yīng)用非常廣泛的實(shí)時(shí) 3D 內(nèi)容開發(fā)和運(yùn)營(yíng)平臺(tái),怎能錯(cuò)過元宇宙帶來的這場(chǎng)創(chuàng)新盛宴。Unity實(shí)時(shí)3D開發(fā)平臺(tái)強(qiáng)化了交互式可視化技術(shù),從游戲開發(fā)、建筑設(shè)計(jì)可視化、智能家居設(shè)計(jì)、虛擬辦公室、施工搭建,均能幫助客戶找到對(duì)應(yīng)的解決方案。
Unity在建筑行業(yè)有廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景。一般來說,在建筑行業(yè),企業(yè)面臨的問題有三種:設(shè)計(jì)階段,建筑公司需要生動(dòng)地展現(xiàn)構(gòu)想來推銷想法,而不是僅依靠2D設(shè)計(jì)圖或渲染出來的靜態(tài)圖像;工程公司需要將一些獨(dú)特且基于服務(wù)的情形可視化,并能夠更容易地進(jìn)行合作,從而找到常見行業(yè)問題的解決方案;對(duì)于施工行業(yè),施工現(xiàn)場(chǎng)非常復(fù)雜,有很多移動(dòng)物件。
對(duì)于建筑行業(yè)的設(shè)計(jì)師來說,建造模型可以使方案設(shè)計(jì)前期過程更加可視化,對(duì)方案的產(chǎn)生和完善是不可缺少的。而在建筑行業(yè),現(xiàn)有的設(shè)計(jì)流程效率不高,可能會(huì)導(dǎo)致后期才發(fā)現(xiàn)問題,屆時(shí)再修正耗費(fèi)的成本非常高,而Unity 具有所見即所得的特點(diǎn), 基于Unity引擎,在設(shè)計(jì)評(píng)審階段就能實(shí)時(shí)看到設(shè)計(jì)修改的3D 內(nèi)容,并且部署到移動(dòng)設(shè)備,AR/VR頭盔,讓項(xiàng)目的參與者和相關(guān)方與設(shè)計(jì)概念交互??梢栽谔摂M環(huán)境里實(shí)時(shí)語音溝通,注釋設(shè)計(jì)修改意見和回復(fù)、記錄,加快設(shè)計(jì)迭代。
▲Unity BIM工作流:通過快速靈活的導(dǎo)入方式,加速建筑行業(yè)的BIM工作流
通過設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)可視化、簡(jiǎn)單的沉浸式XR體驗(yàn)以及用于培訓(xùn)的安全環(huán)境,Unity建筑設(shè)計(jì)可以幫助建筑公司快速地配置,迭代和測(cè)試,為建筑和基礎(chǔ)設(shè)施加快“設(shè)計(jì)-建造-營(yíng)運(yùn)”周期,從而更快的得到買入和批準(zhǔn),贏得更多投標(biāo)。
Unity建筑行業(yè)網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)也展示了Unity倫敦辦公室演示項(xiàng)目,該項(xiàng)目完全使用Unity進(jìn)行構(gòu)建和渲染。 如何使用高清晰渲染管線HDRP創(chuàng)建逼真的環(huán)境。 展示在測(cè)試材質(zhì),光照和平面/鏡面反射等方面,如何進(jìn)行合作并加快迭代速度。
在Unity倫敦辦公室演示項(xiàng)目中,可以在許多對(duì)象上看到BIM數(shù)據(jù),這些都是設(shè)計(jì)和構(gòu)建該空間時(shí)使用的真實(shí)數(shù)據(jù)。由于BIM數(shù)據(jù)經(jīng)常嵌在Revit等BIM軟件的模型中,Unity可以無損導(dǎo)入BIM圖元數(shù)據(jù),并在內(nèi)容開發(fā)的時(shí)候,實(shí)現(xiàn)整合與實(shí)時(shí)交互,讓任何人都可以了解供應(yīng)商、材料、流程等信息,以便快速進(jìn)行合作。
并且,用戶還可以在Asset Store資源商店輕松找到許多可復(fù)用的資源,甚至是動(dòng)態(tài)的小鳥模型)。這類資源能節(jié)省開發(fā)時(shí)間,讓用戶為實(shí)時(shí)演示快速增加逼真程度。
▲Unity Asset Store資源商店,為實(shí)時(shí)演示快速增加逼真程度
從概念到落地,Unity家居設(shè)計(jì)助推智能家居行業(yè)發(fā)展,探索更多可落地場(chǎng)景
而在當(dāng)前的熱點(diǎn)行業(yè)智能家居,Unity家居設(shè)計(jì)的合成數(shù)據(jù)生成工具和服務(wù)則可以為家居應(yīng)用訓(xùn)練出更為強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)視覺應(yīng)用,可以最小化數(shù)據(jù)獲取、注釋所需的時(shí)間與成本,幫助客戶更高效地獲取足夠多樣、標(biāo)注準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)集,以實(shí)現(xiàn)在智能家居、防火防盜、生活輔助、醫(yī)療保健、寵物與嬰兒監(jiān)控、室內(nèi)設(shè)計(jì)等各種應(yīng)用的多樣性和準(zhǔn)確性。
在實(shí)際應(yīng)用中,Unity家居設(shè)計(jì)借助程序化方法在數(shù)據(jù)集中擺放家具,在諸如鏡頭位置、家具材料、光照、一天時(shí)間、天空和室外環(huán)境等組成上添加隨機(jī)元素,還添加了自定義對(duì)象的支持。
▲Unity: Home Interiors數(shù)據(jù)集所包括的四種參考數(shù)據(jù)。左上:2D選框,左下:3D選框,右上:用途劃分,右下:實(shí)例劃分
例如下圖,就展示了Unity家居設(shè)計(jì)在其他參數(shù)不變的情況下,如何實(shí)現(xiàn)其中四種元素的隨機(jī)化。相較于參考數(shù)據(jù)稀少的訓(xùn)練數(shù)據(jù),Unity家居設(shè)計(jì)帶有更多標(biāo)簽類型的數(shù)據(jù)可以拓寬CV的應(yīng)用范圍,進(jìn)而更高效地幫助客戶實(shí)現(xiàn)家居自動(dòng)化開發(fā)。
Unity 韓國與LG U+達(dá)成商業(yè)協(xié)議,從Unity虛擬辦公室展開元宇宙技術(shù)合作
近日,Unity 韓國正式與LG U+達(dá)成合作,雙方將一同規(guī)劃元宇宙的開發(fā)、基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)與運(yùn)營(yíng)、專業(yè)人才的培養(yǎng),合作將首先從當(dāng)今的辦公區(qū)元宇宙:虛擬辦公室展開。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)服務(wù)的開發(fā)與內(nèi)容的創(chuàng)作一直以來都是 LG U+ 的業(yè)務(wù)重心,且大部分內(nèi)容都是基于 Unity 引擎開發(fā)和打造的。
在Unity提供的與元宇宙概念相關(guān)服務(wù)中,虛擬辦公室是遠(yuǎn)程辦公和無接觸工作最為集中的辦公形式,它區(qū)別于過往Unity建筑設(shè)計(jì)技術(shù)偏向于建設(shè)過程全程可視化,而是聚焦于線上消費(fèi)者體驗(yàn),旨在提高辦公的效率與同步性,在COVID-19 疫情肆虐的當(dāng)下,其無接觸的特點(diǎn)受到廣泛認(rèn)可,員工能以虛擬的形象在線上工作,與同事溝通和協(xié)作,而周圍的辦公環(huán)境也可以做到忠實(shí)還原。
Unity 一直在積極尋求數(shù)字孿生、沉浸式媒體等元宇宙相關(guān)技術(shù),并收購了 AI 驅(qū)動(dòng)的語音情報(bào)平臺(tái) OTO、遠(yuǎn)程桌面與流傳輸軟件開發(fā)商 Parsec,為開發(fā)更加真實(shí)的虛擬辦公室打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
當(dāng)然,本文中討論的Unity建筑、家居設(shè)計(jì)的應(yīng)用只是部分案例場(chǎng)景的展示,Unity建筑設(shè)計(jì)完全可以在更廣的領(lǐng)域內(nèi)開展更多的服務(wù)探索與開發(fā),以實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的全面交錯(cuò)。