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十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!

發(fā)布時(shí)間:2025-03-25點(diǎn)擊次數(shù):

  2023年,Godot收到了一筆來(lái)自游戲公司Re-Logic的“巨額”捐款:10萬(wàn)美元。

  Godot是阿根廷人創(chuàng)建的一個(gè)游戲引擎,以其跨平臺(tái)、開(kāi)源、輕量和快速迭代的特性,贏得了無(wú)數(shù)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的熱愛(ài)。

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖1)

  很少人知道,在此之前的10年,Godot的開(kāi)發(fā)者們?nèi)啃☆~捐款,兼職工作在努力支撐。

  Godot創(chuàng)始人穩(wěn)扎穩(wěn)打,一步一個(gè)腳印,把Godot推向世界的方式,非常值得中國(guó)的軟件開(kāi)發(fā)者學(xué)習(xí)。

  舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,游戲中一個(gè)人從高處跳下,為了和現(xiàn)實(shí)一致,需要模擬重力,要是沒(méi)有游戲引擎,程序員自己去實(shí)現(xiàn)重力計(jì)算那就太麻煩了。

  再比如游戲游戲中會(huì)出現(xiàn)“穿?!?,一個(gè)人的身體鉆入了墻里邊,這就是碰撞檢測(cè)沒(méi)弄好,碰撞檢測(cè)需要判斷兩個(gè)或多個(gè)物體的空間幾何關(guān)系是否發(fā)生重疊,需要各種各樣的數(shù)學(xué)運(yùn)算和優(yōu)化算法,這樣的事情做起來(lái)非常繁瑣,非常容易出錯(cuò)。

  所以游戲引擎非常有用,它把物理模擬、碰撞檢測(cè)、渲染引擎等都封裝好了,游戲程序員只需要去實(shí)現(xiàn)自己的游戲創(chuàng)意就行,節(jié)省開(kāi)發(fā)時(shí)間,降低開(kāi)發(fā)費(fèi)用。

  這就像Java程序員的Spring框架,把底層的Web請(qǐng)求都封裝好了,Java程序員只需要寫Controller,Service,實(shí)現(xiàn)增刪改查就行。

  早期的游戲像《Pong》和《超級(jí)馬里奧》是沒(méi)有引擎的,因?yàn)樗鼈兊拇a和硬件密切綁定。1993年John Carmack提出了將內(nèi)容和引擎分離的想法,開(kāi)發(fā)了id Tech 1引擎。

  2005年,Unity發(fā)布,2010年支持iOS/Android跨平臺(tái),憑借“一次開(kāi)發(fā)多端發(fā)布”搶占手游市場(chǎng)。

  就在這些游戲引擎蓬勃發(fā)展的時(shí)候,在南美洲的阿根廷,兩個(gè)游戲技術(shù)顧問(wèn)胡安(Juan Linietsky)和阿里爾(Ariel Manzur)也積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),在給客戶做服務(wù)的時(shí)候,創(chuàng)建了不少很有用游戲制作工具,這就是Godot的前身。

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖2)

  2012年,他們加入了當(dāng)時(shí)阿根廷的一個(gè)著名游戲工作室Okam ,由于胡安不想出售之前開(kāi)發(fā)的工具,就把它們開(kāi)源放到了GitHub上。

  Okam開(kāi)發(fā)了自己的游戲Dog Mendon?a,和日本一些老牌游戲巨頭Square Enix(《最終幻想》開(kāi)發(fā)商)也有合作。

  但是他們所在的國(guó)家——阿根廷——無(wú)論是經(jīng)濟(jì)還是政治,都太動(dòng)蕩了,公司很難持續(xù)地經(jīng)營(yíng)下去。

  讓胡安沒(méi)想到的是,開(kāi)源的Godot吸引了不少用戶來(lái)使用,并且給了很多反饋,主要集中在可用性太差。

  由于很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)也沒(méi)人貢獻(xiàn)代碼,胡安只好一個(gè)人在空閑時(shí)間修復(fù)用戶的問(wèn)題。九游娛樂(lè)入口官網(wǎng)

  開(kāi)源軟件的初期,沒(méi)有熱愛(ài)線個(gè)月的努力,修復(fù)了諸多問(wèn)題的Godot 1.0正式發(fā)布。

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖3)

  然而用戶的問(wèn)題依然層出不窮,胡安只好繼續(xù)奮戰(zhàn),2016年2月,發(fā)布了Godot 2.0

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖4)

  在開(kāi)源項(xiàng)目上花的時(shí)間越來(lái)越多,胡安就動(dòng)起了心思:自己能不能全職在Godot上工作呢?

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖5)

  胡安在Patreon上開(kāi)設(shè)了捐贈(zèng)賬號(hào),心里想著如果幾個(gè)月時(shí)間能達(dá)到每月3000美元的目標(biāo),就可以全職了。

  胡安再接再厲,又設(shè)立了一個(gè)目標(biāo),再加3000美元,讓另外一個(gè)核心貢獻(xiàn)者雷米也全職在Godot上工作,這個(gè)目標(biāo)也很快達(dá)成。

  說(shuō)實(shí)線美元的時(shí)候,是有點(diǎn)兒吃驚的,因?yàn)檫@是在2017年,全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)正是火熱的時(shí)候,對(duì)于胡安這樣擁有18年工作經(jīng)驗(yàn),能寫游戲引擎的大神來(lái)說(shuō)3000美元太少了!

  全職后的胡安如虎添翼,2018年1月,Godot3.0正式發(fā)布,這個(gè)版本對(duì)之前的代碼做了巨大的重構(gòu),大大提高了可用性。

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖6)

  但是Godot團(tuán)隊(duì)不同,自Godot誕生以來(lái),胡安和雷米等人就寫了大量的文章介紹宣傳Godot,公開(kāi)產(chǎn)品特性,開(kāi)發(fā)進(jìn)度等信息,每個(gè)月都有3篇到5篇的樣子,這種持續(xù)10年,不間斷的輸出,在我所知的開(kāi)源項(xiàng)目中,這是非常少見(jiàn)的。

  從中能明顯地感覺(jué)到,他們真的是熱愛(ài)這個(gè)項(xiàng)目,每次新東西出來(lái),都是迫不及待地給大家分享。

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖7)

  同時(shí),他們也在不斷地舉辦各種MeetUp,GodotCon來(lái)宣傳Godot,這些努力產(chǎn)生了極好的效果,越來(lái)越多的人加入進(jìn)來(lái),提issue,創(chuàng)建pr。

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖8)

  Godot 開(kāi)始社交媒體上瘋狂增長(zhǎng),Reddit上的訂閱者超過(guò) 10 萬(wàn), GitHub上的星星超過(guò) 5 萬(wàn), Twitter上的粉絲超過(guò) 6 萬(wàn)。

  在Steam上使用Godot開(kāi)發(fā)的游戲也呈現(xiàn)了指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),越來(lái)越多的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者和工作室采用Godot開(kāi)發(fā)游戲。

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖9)

  雖然Godot主要用于2D游戲,個(gè)人項(xiàng)目和中小型項(xiàng)目,在頂級(jí)3A大作上還沒(méi)有多少表現(xiàn),但假以時(shí)日,它有望追上Unreal 和 Unity。

  隨著用戶的激增,一些新的需求也出現(xiàn)了,例如:能不能做個(gè)資產(chǎn)庫(kù),可以在其中買賣商品?

  這樣的需求用之前的Patreon是難以實(shí)現(xiàn)的,胡安也認(rèn)為一個(gè)獨(dú)立的實(shí)體,能讓Godot更好地幫助社區(qū)。

  2022年11月,Godot基金會(huì)正式成立了,也推出了自己的捐贈(zèng)平臺(tái),和Patreon等平臺(tái)不同,它大幅降低平臺(tái)了費(fèi)用,作為非營(yíng)利組織,不對(duì)捐款收取增值稅。用戶的捐款將直接用于 Godot 引擎本身的開(kāi)發(fā)和改進(jìn)。

十年靠捐款艱難求生阿根廷的這個(gè)軟件終于要在全球崛起了!(圖10)

  胡安從2022年起停止了開(kāi)發(fā)的工作,將游戲引擎的開(kāi)發(fā)委托給得信賴的優(yōu)秀貢獻(xiàn)者,他開(kāi)始承擔(dān)更多的管理角色。

  到此為止,Godot已經(jīng)完全走上了正軌,它不僅僅是個(gè)有世界級(jí)影響力的游戲引擎,而是一個(gè)匯聚了眾多才華橫溢開(kāi)發(fā)者,有眾多支持者的最佳社區(qū)。

  從個(gè)人的游戲開(kāi)發(fā)工具,到開(kāi)源項(xiàng)目,從一個(gè)人兼職免費(fèi)開(kāi)發(fā),到接受捐贈(zèng)全職開(kāi)發(fā),再到成立基金會(huì)。

  很少有開(kāi)源項(xiàng)目能夠一鳴驚人的,做開(kāi)源項(xiàng)目,真不是一個(gè)人有個(gè)點(diǎn)子,然后喊著大家都來(lái)加入吧,然后就成功了。

  開(kāi)源需要?jiǎng)?chuàng)始人經(jīng)過(guò)艱苦努力,先把小雪球滾動(dòng)起來(lái),然后不斷宣傳,把社區(qū)培養(yǎng)起來(lái),再碰上長(zhǎng)坡厚雪,變成大雪球的。

  這中間需要付出無(wú)數(shù)的努力,花費(fèi)大量的時(shí)間,在這背后的關(guān)鍵,是對(duì)這個(gè)項(xiàng)目真正的熱愛(ài)。

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