汽車3D HMI界面設(shè)計(jì),已成為車機(jī)界面設(shè)計(jì)的一大創(chuàng)新趨勢,通過采用三維圖像和交互技術(shù),為用戶帶來沉浸式的駕駛體驗(yàn)。
相比傳統(tǒng)HMI,3D HMI在儀表盤顯示、導(dǎo)航系統(tǒng)、駕駛輔助系統(tǒng)、駕駛模式、車輛設(shè)置和車輛娛樂系統(tǒng)等多個(gè)方面都表現(xiàn)出色。
它不僅能以更直觀的方式顯示關(guān)鍵信息,還能增強(qiáng)駕駛安全性,幫助駕駛員做出更安全的決策。
在實(shí)現(xiàn)3D HMI設(shè)計(jì)時(shí),一系列黑科技不斷涌現(xiàn),包括不斷提升的芯片算力與軟件開發(fā)能力,以及不斷涌入車載領(lǐng)域的3D引擎,如Unity、Unreal、QT、Kanzi等。這些引擎各有特點(diǎn),為3D HMI的設(shè)計(jì)提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持。
Kanzi擅長HMI設(shè)計(jì)開發(fā),Qt擅長應(yīng)用程序邏輯開發(fā),全球車企主流儀表的分辨率以1920*720為主,大部分使用Kanzi用于量產(chǎn)的車企項(xiàng)目也都是基于長遠(yuǎn)考慮,長遠(yuǎn)的趨勢就是大家都希望能使用可靠穩(wěn)定的專業(yè)工具來制作高質(zhì)量的HMI。
硬件的性能不斷提升而成本卻越來越低,客戶的定制化要求越來越多,整車廠越來越希望主導(dǎo)HMI的設(shè)計(jì)。
Unity與Unreal在游戲領(lǐng)域的動效設(shè)計(jì)優(yōu)秀,目前在汽車領(lǐng)域也開始異軍突起。
作為游戲引擎的Unreal,在汽車3D HMI設(shè)計(jì)中非常流行。它提供了一系列用于開發(fā)自定義界面的功能,例如支持實(shí)時(shí)渲染、高級物理模擬和可視化腳本。
整體來看,從游戲引擎到助力次時(shí)代智能座艙新體驗(yàn)的打造,Unreal在汽車行業(yè)已經(jīng)做到了造型可視化及評審、自動駕駛仿真、下一代HMI和數(shù)字座艙乃至市場營銷等工作。
Unity 渲染工具在圖形真實(shí)感方面可與Unreal相媲美;這兩個(gè)引擎都比QT更容易創(chuàng)建和維護(hù)復(fù)雜的視覺組件。
作為廣泛使用的游戲引擎,同時(shí)提供了一系列與汽車3D HMI開發(fā)相關(guān)的解決方案與工具,幫助開發(fā)者快速構(gòu)建、定制和測試汽車界面,實(shí)現(xiàn)高度可視化和交互性的用戶體驗(yàn)。
例如,在奔馳MBUX虛擬助理的設(shè)計(jì)中,Unity的3D圖形處理能力被充分利用,不僅通過動畫生動表達(dá)不同情緒與狀態(tài),還專門設(shè)計(jì)了動畫效果區(qū)分虛擬助手的不同行為,實(shí)現(xiàn)高度的人性化。
Qt和 Kanzi作為跨平臺的圖形開發(fā)框架,同樣適用于創(chuàng)建2D和3D用戶界面。它包括用于開發(fā)自定義接口的工具和API,適用于多種屏幕、應(yīng)用程序和操作系統(tǒng)。
許多OEM 廠商多年來一直在使用這些解決方案,并在性能較低的汽車級硬件上取得了巨大成功。兩者都提供動態(tài) HMI 導(dǎo)入,比較方便快捷。
雖然Pixso、Hmibuilder、Autodesk Alias等3D設(shè)計(jì)軟件可能并非專為汽車3D HMI設(shè)計(jì)而開發(fā),但它們中的某些功能和工具對于實(shí)現(xiàn)汽車3D HMI界面具有一定的幫助或參考價(jià)值。
想要滿足智能汽車多元化的設(shè)計(jì)需求,并實(shí)現(xiàn)集成3D、AR、全息投影、自動駕駛可視化、整屏(多屏)聯(lián)動等眾多前沿技術(shù),就必須拿出更具創(chuàng)新性的技術(shù)。
通過3D化設(shè)計(jì),用戶可以更好地理解汽車正在發(fā)生的變化,使得人機(jī)交互更為順暢、自然,也可有效提升駕乘體驗(yàn)。
Strategy Analytics曾經(jīng)在研究中預(yù)測,到2050年,自動駕駛汽車產(chǎn)業(yè)的價(jià)值將達(dá)到7萬億美元。這也意味著,汽車制造商有理由研發(fā)自動駕駛汽車所需要的所有系統(tǒng),其中,人機(jī)界面系統(tǒng)是極為關(guān)鍵的組成部分。
例如,Unity很早就開始布局HMI,并賦能了蔚來、小鵬、理想等多家智能汽車。
在Unity中國與斑馬智行雙方團(tuán)隊(duì)的努力下,不僅實(shí)現(xiàn)了3D HMI底層技術(shù)攻關(guān),還幫助上汽智己率先基于AliOS打造了智能座艙操作系統(tǒng)IM OS,引領(lǐng)人車交互系統(tǒng)的新方向。
基于Unity引擎和斑馬智行提供的功能,上汽智己基于AliOS打造智能座艙操作系統(tǒng)IMOS。
以用戶最常用的自動輔助導(dǎo)航駕駛為例,智己IMOS通過Unity的渲染能力,可以根據(jù)路況實(shí)時(shí)生成超寫實(shí)風(fēng)格的3D地圖導(dǎo)航畫面,讓駕駛員觀測車輛狀態(tài)、理解道路狀況的方式更為便捷高效,也為提升駕駛安全做好了鋪墊。
此外,3D泊車也以更直觀的界面、更簡單的交互,幫助司機(jī)實(shí)現(xiàn)更安全的決策。在自動泊車的場景中,整車和車周環(huán)境數(shù)據(jù)基于3D技術(shù)被重構(gòu)在畫面上,用戶可以一眼就分辨出車輛、障礙物和車位,并可以直觀地對泊車過程進(jìn)行操作,最大限度地規(guī)避危險(xiǎn)。
而就在剛剛的的2025年上海車展上,Unity中國攜“汽車智能座艙解決方案3.0”重磅亮相,徹底顛覆了傳統(tǒng)車機(jī)交互邏輯。
通過實(shí)時(shí)3D渲染技術(shù),Unity將座艙內(nèi)的導(dǎo)航、娛樂、控制等功能轉(zhuǎn)化為沉浸式體驗(yàn)——駕駛者可實(shí)時(shí)查看超寫實(shí)風(fēng)格3D地圖,通過屏幕上的車輛模型直觀操控空調(diào)、車窗等設(shè)備,甚至享受游戲級視覺特效。
3D HMI技術(shù)正在重塑智能座艙的未來。從Unity賦能的智能座艙解決方案,到吉利銀河E8的3D HMI創(chuàng)新應(yīng)用,再到未來的技術(shù)展望,3D HMI正成為智能汽車的核心競爭力。
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,未來的智能座艙將不僅僅是出行工具,更是智能生活的延伸。無論是Unity的靈活性,還是Unreal的強(qiáng)大渲染能力,3D HMI都將為用戶帶來更加沉浸式的交互體驗(yàn),開啟智能座艙的未來。
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也是人生新階段開啟的氣息。天津人也將迎來一系列重大變化。綜合 中國政府網(wǎng) 天津廣播 新華社 人民日報(bào)健康等。九游娛樂入口官網(wǎng)