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說起AR(增強現(xiàn)實),大家第一反應可能是“Pokemon Go”、“試戴眼鏡”、“抖音濾鏡”,但其實,增強現(xiàn)實早已經(jīng)不是玩具了,它已經(jīng)在默默革文娛產(chǎn)業(yè)的命。
今天咱就嘮嘮:AR技術(shù)是怎么一步步潛入影視、游戲、演唱會、展覽乃至直播平臺的?文娛產(chǎn)業(yè)到底圖它哪一口?開發(fā)者又該怎么上手干活?
AR(Augmented Reality),增強現(xiàn)實,不是VR那種“關(guān)在頭盔里”的沉浸世界,而是把虛擬內(nèi)容疊加到真實世界上,九游娛樂中心你看得到“現(xiàn)實”,同時還能“多看點”。
是不是想起以前《哈利·波特》里魔法報紙了?現(xiàn)在這些都不算“科幻”,AR真能做到。
說白了,這玩意真能吸引眼球、延長用戶停留時間、提升互動感。具體咋個“卷法”呢?
《復仇者聯(lián)盟4》的電影海報用AR技術(shù)做成“掃碼即播預告片”,還能和主角互動。
傳統(tǒng)燈光秀再炫酷也就那幾招,但有了AR,觀眾戴上眼鏡,看見的就不是現(xiàn)實舞臺那么簡單了。
你可能沒法為每位觀眾“改造現(xiàn)實舞臺”,但AR能讓每個人看到屬于自己的演唱會舞臺。
比如B站的一些虛擬偶像直播,雖然人還在家里,但AR攝像頭+動作捕捉讓角色在舞臺上真實跳舞唱歌!
說實話,我一開始也覺得這玩意“有點酷炫但離我遠”。但實際研究和上手之后,我想說:
不管你是劇作人、舞美設計、電影宣發(fā)、還是up主,只要你敢用,AR就能為你“加戲”。
AR不是VR的替代,也不是短視頻的競品,它是重新定義“現(xiàn)實內(nèi)容”的一把鑰匙。
我們或許還在用它玩“抓寶可夢”,但下一步,可能就用它重構(gòu)一個可以“走進去的劇場”、一個“會說話的海報”、一場“每個人都有不同視角的演出”。
工具推薦:Unity + Vuforia/ARKit/ARCore;Web端用8thWall/Xeokit;