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九游娛樂(lè)中心九游娛樂(lè)中心在數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,Unity引擎構(gòu)建了完整的工具矩陣。其可視化編輯環(huán)境支持Windows和Mac雙平臺(tái)運(yùn)作,提供從原型設(shè)計(jì)到成品輸出的全流程解決方案。通過(guò)模塊化的工作區(qū)配置,開(kāi)發(fā)者可快速切換二維界面設(shè)計(jì)與三維場(chǎng)景搭建模式。
引擎底層采用模塊化設(shè)計(jì)理念,通過(guò)IL2CPP編譯技術(shù)將C#代碼轉(zhuǎn)換為原生機(jī)器指令。這種架構(gòu)設(shè)計(jì)使得項(xiàng)目可快速部署至包括iOS/Android移動(dòng)端、PlayStation/Xbox主機(jī)平臺(tái)、HTC Vive/Oculus VR設(shè)備在內(nèi)的25種運(yùn)行環(huán)境。
針對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景,引擎內(nèi)置空間定位算法與手勢(shì)識(shí)別庫(kù)。通過(guò)與VuforiaSDK的深度整合,開(kāi)發(fā)者可快速實(shí)現(xiàn)圖像識(shí)別追蹤功能,并支持微軟HoloLens等混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備的原生交互開(kāi)發(fā)。
診斷工具組提供幀率分析、內(nèi)存占用監(jiān)控等12項(xiàng)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)功能?;跈C(jī)器學(xué)習(xí)算法,系統(tǒng)可自動(dòng)識(shí)別渲染管線中的資源瓶頸,并給出LOD層級(jí)調(diào)整、批處理優(yōu)化等具體改進(jìn)建議,使項(xiàng)目在不同硬件配置下均能保持流暢運(yùn)行。
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