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新版本的Unreal Engine對(duì)在4.12版中引入的完全非線性的實(shí)時(shí)過場(chǎng)和動(dòng)畫工具Sequencer進(jìn)行了重大功能更新:支持Sequencer工作流動(dòng)態(tài)錄制,讓開發(fā)者能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )中繪制紋理,九游娛樂中心除此之外,還改進(jìn)了許多細(xì)節(jié),對(duì)于動(dòng)畫的開發(fā)能力也大大提高。
Unreal Engine 新版在細(xì)節(jié)上的具體改變與改進(jìn)為:改進(jìn)Foliage Editing和Mesh Painting功能,增加自動(dòng)切換到VR編輯模式功能,增加選色框,增加新的菜單模式等。從總體上來看這次更新還增強(qiáng)了立體顯示,并且為Desktop和Console增加了VR模板。
目前 4.13 版的 Unreal Engine 已可免費(fèi)。具體更新細(xì)節(jié)可進(jìn)入該頁(yè)面查看